Семинар по теме: «СИЛА. Собирание Силы» 30-31января 2015 года, г. Екатеринбург

29.12.2015


Человечество живет силой, купается в силе, ест и пьет ее. И при этом мы не знаем не только, как ею управлять, но и как ее просто видеть. Мы видим лишь её проявления в людях, животных или природных процессах…
"СВЯТОЧНАЯ СВОЗНАЯ БЕСЕДА", г.Иваново

29.12.2015


Приглашаем 5 января 2015 года в 12.00 на Святочную свозную беседу. "....Свозными или сборными беседами называли посиделки, приуроченные к Святкам, на которые собирались (свозились) из разных деревень..."
Святки 2016

29.12.2015


Приглашаем отыграть Святки 2016 на Дачи Невских ремесленных палат с 5 по 8 января 2016 г.
Следите за новостями
в наших группах:

Детские праздники для детей


Заказать детский праздник в Москве и области по выгодной цене

  • 12 лет профессионально дарим радость
  • Лучшее соотношение: цена - качество
  • Дружественный индивидуальный подход
  • Скидки постоянным клиентам, школьным группам!
  • Праздник под ключ - выгодное предложение, тут

? ? Детский праздник, его организация и проведение зависит от того, какой сценарий выбран и где проходит торжество: в квартире, в загородном доме, в детском саду или школе, на свежем воздухе на улице, в ресторане или кафе.

Что подарить на день Рождения? Этот вопрос задают многие родители каждый год. Даже взрослые часто не знают что подарить друг другу на праздник. Мы собрали некоторые советы о том, какие можно сделать необычные и приятные сюрпризы на торжество, чтобы порадовать любимого человечка.

  • Необычные подарки на день Рождения

Наиболее распространено приглашать аниматора в тематическом облике и под него подстраивать антураж. Сказочный герой – «гвоздь программы», долгожданное чудо, на его харизме держится весь детский праздник. И если аниматор не обладает достаточной эмпатией, чтобы создать праздничную атмосферу, то событие будет унылым, а внешние декорации его не спасут.

Но существуют и умеренные торжества в которых проявление излишних эмоций неуместно. Это больше походит на пестование именинника, чем на детский праздник. Здесь атмосфера создается за счет оформления и тщательной проработки деталей.

Играет роль не только количество воздушных шаров, но их цвет и внешнее освещение. Распространено делать такие фуршеты на рождение младенца или на свадьбу, когда гости приходят на праздник со своими детьми, которых нужно как-то занять, чтобы они не отвлекали родителей от взрослых разговоров. Здесь аниматор играет роль ведущего – няни, держит внимание юных гостей на себе, не позволяя им разбегаться по залу.

Современные детские праздники в Москве

Современные детские праздники помимо игровой программы могут включать развивающие элементы, такие как выездные творческие мастер классы. Причём речь не только о рукоделии или художественной теме, а еще о новых технологиях. Медийные мастер-классы такие как съемка мультика или динамичного видеоклипа – вполне в духе времени. Дети отлично откликаются на тематику, связанную с информационно-компьютерными задумками. В процессе они постигают не только основы режиссуры, написания сценариев, но и знакомятся с базисом монтажа и видео-верстки, сами выбирают звуковое сопровождение.

Детские праздники позитивно сказываются на социализации ребенка: развивают в нем ответственность за предстоящее событие, когда нужно охватить вниманием гостей, показать самые интересные свои игрушки. Родители лишь помогают выстроить логический сценарий праздника, рассказывают, что будет такой-то аниматор и мастер класс, а в задачу ребенка входит посвятить в это «таинство» своих друзей.

Профессиональные аниматоры знают этот нюанс, что главный человек на дне рождения – сам именинник, подыгрывают ему, ставят на первый план в играх. Но случаются исключения, где юбиляр – основной проказник и бедокур, в этом случае его капризам нельзя потакать, а вовремя ставить на место и направлять в нужное русло. Опытный аниматор всегда действует именно так, а в завершение празднества все ему очень благодарны.

Сценарии детских праздников похожи друг на друга. Отличаются только костюмы,а реквизит играет роль вспомогательных элементов. Если взять пиратскую вечеринку, то длинный семиметровый тоннель, по которому ребятишки лазают, воспринимается как темная пещера – приключение, которое надо пройти.

Он же в программе Кроля – Заи представляется как кроличья нора. Цветастый парашют в сценарии «Страна Мультляндия» для маленьких детей, предстает в качестве волшебного цветка, исполняющего желания, а в другой игровой программе, как воздушный шар или ковер-самолет, если это тематика «Волшебной лампы Аладдина».

Здесь представлены некоторые сценарии праздников

Во всех случаях есть динамика развития сюжета. Игры, загадки и головоломки предстоит решить, прежде чем перейти к кульминации – обнаружению загадочного сундука с секретом или артефакта, исполняющего мечты. Апофеозом всего является торжественный вынос торта и задувание свечей.

На этом веселый детский праздник завершается или переходит в более спокойную фазу – создание своими руками рисунка, поделки или игрушки в ходе творческого мастер-класса.

Мы рассмотрели самый распространенный недорогой вариант проведения детского праздника. Если родителями закладывается более свободный бюджет, то можно дополнительно заказать шоу на день рождения: научное – химическое, мыльные пузыри с полным или частичным погружением, фокусы, трюки. Еще есть контактный зоопарк и дрессированные животные, выездной планетарий, квесты.

Детская анимация должна гармонично сочетаться с шоу. Режиссерски – правильно располагать шоу-программы в конце, поскольку они относятся больше к кульминации.

Базовое проведение детских праздников на день рождения включает:
  • 1,5 часа анимационной программы, игр с аниматором;
  • Перерыв – перекус на 15-20 минут (дети едят быстро, и им много не надо);
  • Шоу 40-50 мин;
  • Чаепитие, вынос торта;

Можно отклоняться от этой схемы, меняя аниматоров на прохождение квеста. Квест это усложненная и более тонкая приключенческая программа - задача ведущего уже не веселить детей, а направлять и давать подсказки. Это более интеллектуальная и хорошо просчитанная в нюансах игра, имеющая конкретный тематический реквизит.

Особенности проведения детских праздников и рекомендации

Для любого родителя главным критерием успешного мероприятия, является улыбка на лице сына или дочери. Когда маленький человечек светится от счастья - вот признак того, что день рождения состоялся.

Но случается, как в знаменитом видеоролике: девочка пришла первый раз в школу и плачет от того, что «никакого праздника» не получилось.

На это весело смотреть, но если здраво проанализировать ситуацию, первоклассница дала четкие критерии неудачи:

  • Закрыли;
  • Шарик не дали;
  • Ничего нельзя;
  • Погнали куда-то;
  • А все стоят, глазенки раскрыли и смотрят (и ничего не делают);

Похожее мы однажды наблюдали в центре Москвы на одном детском празднике. На группу из 10 детей там приходилось 4 фотографа и 3 аниматора. Фотосессия то тут, то там, детишки сидят за столом и трапезничают, а им чуть ли не в рот засовывают фотовспышку. На данном мероприятии мы проводили творческий мастер класс, сидели и ждали своего часа, пока детвора испытает на себе весь комплекс «праздничных мер».

Не дожидаясь кульминации, одна девочка вошла к нам в комнату и закрыла дверь. Говорит: «Можно я уже начну делать поделку?». Мы полюбопытствовали: «Не интересно, да?». – Ага, все крутятся вокруг именинницы, скучно – ответила она.

Здесь наглядно показано, что ход событий не должен быть важнее внутреннего состояния детей. Внимание следует уделять каждому ребенку и не гнаться за «глянцевостью» мероприятия, красивыми фотографиями, внешним видом. Чувство праздника и волшебства первостепенно, и оно обязано равномерно распространяться на всех гостей.

Ожидания ребенка должно соответствовать действительности. Аниматор обязан БЫТЬ сказочным персонажем, а не играть его. Фальшь и не искренние эмоции ребятки чувствуют, в ответ на это отворачиваются, капризничают, начинают издеваться. Нужно быть с ними наравне.

Заказать детский праздник в садике

Ребенок, растущий на мультиках, учащийся ходить и говорить, воспринимает мир образами. Он учится их различать, отделять позитивные от негативных, постепенно выстраивает систему восприятия мира. Впервые он попадает в социум в детском саду, где его еще слабо сформированная мировоззренческая система видоизменяется. Он сталкивается со сложностью человеческого характера, здесь происходят первые «битвы» за песочницу и любимые игрушки. Чтобы сгладить конфликтные ситуации, детские сады действуют в привычных для малышей образах – мультяшных. Праздник группы в детском саду каждый день, поскольку обучение идёт через развлечение. Аниматоров для дошкольников заказывают на значимые праздники: Новый Год, приглашают Деда Мороза и Снегурочку и на выпускной в детский сад. Иногда молодые мамочки берут инициативу и согласовывают с руководством проведение дня рождения своего малыша. Тогда зовут аниматоров, шоу и устраивают мини-представление.

Здесь нужно упомянуть, что для маленьких детей хорошо выбирать образы «повышенной милоты»: зайчика, кошечку и не брать клоунов – некоторые ребята их боятся, особенно если используются красные носы.

В отличие от деток школьного возраста, дошколятам не нужна сложная анимационная программа. Они в восторге уже от факта, что к ним пришел их любимый сказочный герой и играет вместе с ними. Тут аниматор должен действовать привычным образом и быть похожим на воспитателя, который руководит процессом: «где похлопать - потопать». Для малышей, близких к выпускному возрасту можно предложить мастер класс по капитошке, твистингу или скрутикам (поделкам из синельной пушистой проволоки). Это заметно разнообразит и усилит торжественность дня.

Детский праздник в школе на день именинника и выпускной в 4 классе

Школьный детский праздник из-за ограниченного времени в 2 урока, укладывается в 1,5 часа. Обычно это инициатива родителей, которые планируют торжество на день рождение сына или дочери. Для учеников 1 – 3 класса подходит стандартный праздник, сначала проводят анимационную программу, включая кручение шариков – колбасок (твистинг) и аквагрим (роспись на лице), затем переходят к мастер классу и завершают чаепитием. Иногда родительский комитет сразу выбирает творческий мастер-класс, без аниматоров. Можно несколько часов рисовать на воде Эбру и печатать изображения на бумагу. За отведенное время все присутствующие смогут сделать по 2 рисунка. А если время позволяет, реально в школе снять видеоклип или мультик. В данном варианте, класс делится на две группы, каждая снимает свой сюжет.

Организация детского праздника на фестивале на свежем воздухе

Для массовых мероприятий проводят детский праздник в виде фестиваля на улице. В этом случае нужно грамотное планирование. Разделить местность на зоны: игровую, творческую, релаксационную, торговую, ресторанную и др. В этом случае людям проще ориентироваться и самим выбирать в чем участвовать. Такой подход «шведского стола» создает комфортную и не навязчивую атмосферу. Места для питания и торговые и музыкальные зоны с громкой музыкой целесообразнее размещать у входа, за ними – места для игр с аниматорами, а площадки мастер-классов в самом конце – для создания благоприятных спокойных условий для творчества.

Детский праздник в стиле

Организация детских праздников в г. Москва всегда подразумевает какой-то стиль. Это не означает, что все должны быть одеты в какую-то одну униформу, а просто тематика праздника посвящается определенному мультфильму, фильму или просто тематическому событию. Пиратская вечеринка, день рождения в стиле тролли, Звездные Войны, Алиса в стране чудес, Пеппи, феи, клоуны и пр. Оформление праздника делается соответствующим.

Универсальные варианты — это пиратская вечеринка, Леди – Кошка, Аватар, эти образы годятся для малышей и для подростков. Но чаще всего с подростками работает ведущий в обычной одежде.  Этим подчеркивается взрослость детей, что им очень импонирует. А если они начинают баловаться, ведущий всегда может сказать: «Я думал(а) вы взрослые, а оказалось маленькие, надо было вам аниматора в костюме, да?». Этот аргумент всегда срабатывает.

Для подростков можно заказать проведение «Тиннейджер Пати» - вечеринка, где в игровой форме все участники учатся делать свое телевидение. Делятся на команды продюсеров и режиссеров и соревнуются между собой в скорости реакции и смекалке. Программа чередуется оживленными конкурсами, танцами, викторинами. Включает элементы, где можно «прикалываться», одевая с закрытыми глазами модель в смешные шорты, чепчики, слюнявчики. Когда «модель» снимает повязку, невольно прыскает смехом. Это очень весело для взрослых и детей, эдакая стильная вечеринка, которую приятно потом будет вспомнить.

Помните, что заказать детский праздник можно и срочно, буквально «в последнюю минуту», но это будет «кот в мешке». Хорошо бы продумывать всё заблаговременно. Но если уже сложилась такая безвыходная ситуация, следует довериться профессионалам, работающим много лет. Выгоднее заказать аниматора на детский праздник – опытного специалиста с образованием, который сможет «унести груз ответственности», чем размазывать эту ответственность на микро-развлечения, которые может и не возыметь успеха у детей.

Подробнее читайте статью как создаётся день Рождения в стиле...

 У нас лучшие цены в Москве! Мы подберём варианты и выгодную стоимость для Вашего случая.

Если детский праздник, то он должен быть сказочным!

Подразделы:

Подробности

Просмотров: 10669

207.180.242.199

Новые материалы:

Дарим радость более 11 лет!

🎈🎉 Проводим срочно ВЫЕЗДНЫЕ творческие, простые, качественные и необычные - очень интересные развивающие 🎨 мастер классы для 👦 мальчиков, 👧 девочек, 👶 малышей в детском саду 3, 4, 5, 6 лет и 🎓 школьников начальных классов: 7, 8, 9 лет, подростков 10, 11, 12, 13, 14, 15 лет, а еще для 👩 взрослых на корпоратив в офисе (ВИДЕО тут).

Это превосходная возможность не скучного времяпровождения в кругу друзей, шанс отвлечься и познать, как сделать поделки или игрушки своими руками. У нас 🕶 профессиональные ведущие и хорошие ответственные мастера, опытные 🐰 🐼 🦊 детские аниматоры 🐯 🐸 🐮 - лучшие спецы, которые работают с выездом на дом, в школу, детский сад (ДОУ)

Праздник в Москве и регионах:
  • Славянский бульвар,
  • Чертаново,
  • Бутово,
  • Царицыно,
  • Ясенево,
  • Тёплый стан,
  • Новогиреево,
  • Новокосино,
  • Таганская,
  • Театральная,
  • Юго-западная,
  • Текстильщики,
  • Новокузнецкая,
  • Павелецкая,
  • Проспект Мира,
  • Серпуховская,
  • Сокол,
  • Сходня,
  • Бабушкинская,
  • Медведково,
  • Тверская,
  • Бульвар Дмитрия Донского,
  • Новослободская,
  • Новая Москва,
  • Московский,
  • Балашиха,
  • Химки,
  • Королев,
  • Одинцово,
  • Куркино,
  • Реутов,
  • Пушкино,
  • Сергиев Посад,
  • Видное,
  • Люберцы,
  • Лобня,
  • Мытищи,
  • Долгопрудный,
  • Дмитров,
  • Красногорск,
  • Кубинка,
  • Дзержинский,
  • Дедовск,
  • Троицк,
  • Подольск,
  • Жуковский,
  • Щербинка,
  • Чертаново,
  • Ивантеевка,
  • Лыткарино,
  • Раменки
  • Зеленоград,
  • Дубна,
  • Солнечногорск,
  • Софрино,
  • Электроугли,
  • Домодедово,
  • Щёлково,
  • Нахабино,
  • Апрелевка,
  • Павловский Посад,
  • Правдинский,
  • Лосино-Петровский,
  • Черноголовка,
  • Голицыно,
  • Чехов,
  • Переславль-Залесский
  • Александров
Мастер классы в городах Московской области:
  • Химки,
  • Мытищи,
  • Балашиха,
  • Реутов,
  • Люберцы,
  • Королёв,
  • Красногорск,
  • Одинцово,
  • Подольск,
  • Сергиев Посад
  • Зеленоград,
  • Пушкино,
  • Жуковский,
  • Домодедово,
  • Ивантеевка,
  • Бутово,
  • Фрязино,
  • Лобня,
  • Павловский Посад,
  • Электроугли,
  • Старая Купавна,
  • Отрадное,
  • Ногинск,
  • Троицк,
  • Щербинка,
  • Красноармейск,
  • Щёлково,
  • Сокольники,
  • Ростокино,
25 фото наших праздников

Воплощаем 😁 зажигательный и веселый сценарий праздника, динамичную игровую программу с элементами театрализации и 👣 играми. Ответственный подход 👌, приезжаем заблаговременно в трц,🏠 на дом, в ресторан, в парк на открытом воздухе, в лагерь, на дачу или в загородный дом, для крупного мероприятия, привозим 🏵 яркий реквизит, хорошее настроение, классные темы для творчества. От Вас требуется только место для торжества. 🔥 Яркое поздравление имениннику, вынос торта, напутственные пожелания - 🎁 бесплатно, ведь любая импровизация нам свойственна.

Агентство по организации и проведению детских праздников в Москве весной, летом, осенью, зимой и круглый год - это наша работа, мы любим ее! Существуют готовые успешно - опробованные сценарии ❄ 🎄 ⛄ Дед Мороз и Снегурочка на Новый год, 🌟 Рождество, 🐇 Пасху, 23 февраля, 🌷 женский 8 марта, 🎇 праздник Победы 9 мая, выпускной в 4 классе, 1 сентября - Знаний, дни Города и другие мероприятия. 🚩 ЗАКАЗАТЬ детский праздник на день рождения недорого проще простого, достаточно 📞 позвонить: +7 (968) 704-77-49, +7 (916) 798-18-30 или написать нам и договориться о нюансах! 🎉🎈

© источник prazdnik-skazka.com

Адрес, контакты, социальные сети:

Адрес: ул. Покровка 50/2 с5, Москва и Московская область

E-mail: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Телефоны: +7 (968) 704-77-49, +7 (916) 798-18-30

207.180.242.199

prazdnik-skazka.com

Детские праздники в Москве, организация и проведение детских праздников - агентство "АрчиШоу"

  • За какое время аниматоры приезжают на праздник?

    Наши артисты и аниматоры всегда приезжают на ваш праздник заблаговременно. Обычно за 20-30 минут до его начала. Этого достаточно, чтобы переодеться и приготовить все необходимое для выступления.

  • Как происходит оплата?

    Совершить оплату вы можете любым удобным для вас способом. Наличными деньгами, при помощи банковской карты или в ближайшем отделении банка.

  • За какое время лучше заказывать праздник?

    Мы рекомендуем заказывать праздник заблаговременно, чтобы мы могли учесть все ваши пожелания и детально проработать программу. Но если праздник нужен завтра – мы также сделаем все, чтобы он прошел «на ура». Для этого у нас работает огромный штат аниматоров.

  • Сколько аниматоров пригласить на детский праздник?

    Все зависит от пожеланий вашего ребенка. Чтобы все дети были задействованы в игровом процессе, и всем было интересно – мы рекомендуем следующее кол-во аниматоров: до 10 детей - 1-2 аниматора, от 10 до 20 детей - 2-3 аниматора,

    от 20 до 30 и выше детей - 3-4 аниматора.

  • Где лучше проводить детский праздник?

    Детский праздник вы можете провести где угодно: дома, в кафе, в детском саду, в школе, на детской площадке или в семейном клубе. Наши аниматоры работают не только по Москве, но и выезжают за ее пределы. Если вы затрудняетесь с поиском площадки для проведения торжественного события, то мы с удовольствием поможем подобрать подходящее место, соответствующее всем вашим требованиям.

  • Какой возраст у ваших артистов?

    В штате нашей студии работают молодые и талантливые артисты в возрасте от 18 до 28 лет. Все они получают или уже получили образование в сфере педагогики, режиссуры или актерского мастерства.

  • Какой реквизит аниматоры используют в программах?

    Все зависит от программы. Аниматоры всегда привозят с собой яркий и красочный реквизит, который подбирается индивидуально для каждой программы. Если это увлекательное шоу с миньонами, то аниматоры используют бананомет, огромные миньонские тапки, мягкие ребусы, большой священный банан и много еще чего интересного. А если же вы решили пригласить своему ребенку железного человека, то он непременно захватит с собой минное поле с металодетектором, фотороботы супергероев и настоящее шпионское оборудование.

  • У ваших артистов есть медицинские книжки?

    У каждого артиста есть медицинская книжка. Наши артисты регулярно проходят медицинские осмотры.

  • Нужно ли что-то приобретать для проведения праздника?

    Мы обеспечиваем наших артистов всем необходимым для проведения развлекательных программ, начиная от музыкального оборудования и тематического реквизита, заканчивая маленьким сюрпризом каждому ребенку. Также мы можем взять на себя все хлопоты подготовки: красиво оформить помещение, подготовить дополнительную атрибутику или декорации и испечь вкуснейшие сладости для вашего праздника.

  • archishow.ru

    Детские конкурсы

    Ну, какой же ребенок не любит игры и конкурсы, тем более, если они являются частью праздника?! Позаботьтесь о том, чтобы детишки на Вашем торжестве не скучали, разнообразив его веселыми конкурсами с нашего сайта!

    В этом конкурсе главное — быстрая реакция каждого из участников. Кто первый поднимает руку, тот и отвечает. Ведущий называет героя мультфильма, а кто-то из участников должен назвать мультфильм, в котором есть этот герой. Один правильный ответ — один балл. В конце конкурса кто больше соберёт баллов — тот получит приз. Герои могут быть как современных мультфильмов, так и старых, например, Кот Леопольд, Астерикс, Симка, Вупсень и Пупсень, Артемон и так далее.

    Мультфильмы из букв

    Ребята делятся на 2-3 команды. Для каждой команды необходимо заготовить одинаковое количество букв, из которых можно сложить названия мультиков, чтобы не было слишком трудно, можно взять три мультика, например: «Лунтик», «Фиксики», «Маша и Медведь», а значит каждая команда должна получить такой набор букв: лунтикфиксикимашаимедведь. Буквы можно вырезать или нарисовать на отдельных листочках. Команда, в которой окажутся самые догадливые и быстрые ребята, станет победителем.

    Найди нужный цвет

    Дети становятся в круг. Ведущий загадывает какой-либо цвет, а затем произносит его название вслух. Дети должны сразу же найти возле себя предмет названного цвета. Если кому-то это не удается, то он выбывает из игры. А ведущий загадывает новый цвет. Игрок, который останется последним, получает приз.

    Детей делят на две команды: первая команда — «поросята», вторая — «котята». Всем игрокам завязывают глаза, а затем их перемешивают между собой. С помощью хрюканья и мяукания дети снова должны разобраться по командам.

    Танцульки

    Ведущий включает музыку, под которую дети будут танцевать, но эта музыка будет постоянно меняться, а значит и танцы должны тоже меняться. Можно ставить как детские песенки, так и просто музыку без слов. Тот ребенок, который не запутается и весело станцует, получает приз.

    Все дети выстраиваются змейкой, каждый игрок берется за пояс стоящего впереди. Задача первого игрока поймать последнего, а задача последнего — увернуться. Со стороны зрелище довольно интересное. А самим игрокам очень интересно и весело.

    Стройся, раз, два

    Ребята делятся на 2 команды с одинаковым количеством человек. Ведущий даёт команды, а ребята строятся соответственно, например, Стройся кругом! Стройся треугольником! Стройся фигурой сердца! Стройся квадратом! Стройся полукругом! Стройся двумя прямыми линиями! И так далее. Команда, которая будет быстрее и ловчее справляться с построением, получит приз.

    Машинки

    Игрокам вручаются длинные нитки, на концах которых прикреплены машинки. Задача каждого игрока заключается в том, что он должен быстро смотать свой клубок. Сматывать клубки игроки будут под веселую музыку. Чья машинка пришла первой, тот и выиграл.

    Все наоборот

    Все дети делятся на две команды. Среди них выбирают водящего. Водящий должен показывать различные упражнения, а дети должны выполнять их наоборот. Если водящий поднял руку, то дети опускают руки, если водящий сделал наклон вправо, то дети должны наклониться влево и так далее. Тот, кто собьется, займет место водящего.

    Дети делятся на две команды с одинаковым количеством человек. В каждой команде выбирают капитанов, которые по команде «старт» приступают расставлять ребят своей команды по алфавиту, например, Анна, Боря, Витя, Оля, Сергей, Таня, Яша и так далее. Команда, чей капитан справится с заданием быстрее и, главное — правильно, победит.

    Page 2

    Игроки делятся на две команды и становятся в шеренгу, берясь руками за плечи впереди стоящего. Ведущий стоит спиной к игрокам и периодически произносит «Поехали» или «Стоп». Когда звучит слово «Поехали», паровозик из игроков начинает двигаться к ведущему, когда звучит «Стоп» — останавливается. Побеждает та команда, которая быстрее доберется до ведущего и коснется его рукой.

    Золушки

    Игроки делятся на команды. Перед каждой командой ставят три пустых вазочки и одну, в которой перемешаны сухие макаронные изделия трех разных видов. Задача игроков — разложить макаронные изделия разного вида в отдельные вазочки. Побеждает та команда, которая это сделает быстрее.

    Попугайчики

    Игроки-«попугайчики» стараются повторить за ведущим все его действия: все движения и слова. Но есть одно слово, которое повторять ни в коем случае нельзя. Это слово «попугай». Тот, кто его все-таки нечаянно повторил за ведущим, перемещается в круг, который является «клеткой». А остальные продолжают игру. Побеждает самый внимательный «попугайчик».

    Дети делятся на команды. Каждая команда получает большой лист бумаги, на котором необходимо нарисовать дом. Участники подбегают к своему листу по очереди и могут нарисовать только одну геометрическую фигуру (круг, квадрат или треугольник). Конкурс проводится на время. Побеждает та команда, которая нарисует дом с самым большим количеством элементов.

    За грибами

    Конкурс проводится в комнате, куда сначала заходит только ведущий. Он раскладывает, развешивает, прячет вырезанные изображения различных грибов. Затем в комнату заходят участники, и каждый из них пытается собрать как можно больше грибов. Побеждает самый внимательный и удачливый грибник. Грибы могут быть символическими, например, в виде простых прищепок или даже спичек.

    Игроков делят на две команды. Перед каждой командой кладут надутый воздушный шарик. Задача игроков — не касаясь шарика руками, переместить его до финишной линии. Разрешается только дуть на шарик или, махая руками, помогать ему передвигаться. Побеждает та команда, чей ветерок окажется сильнее, то есть та, которая быстрее заставит свой шарик добраться до финиша.

    Кто сказал «мяу»

    Один игрок садится на стул спиной к остальным детям. Те подходят по очереди и говорят, например, «Гав-гав», «Му», «Мяу-мяу», «Чик-чирик», просто рычат или произносят другие фразы. Сидящий по голосу должен угадать, кто именно в данный момент чирикнул или гавкнул. Если угадал, то на стул садится тот игрок, который произносил звук или фразу.

    Осенние ежики

    Игроки разделяются на две команды. Каждый участник команды получает свой порядковый номер. Ведущий достает из мешка яблоко и объявляет номер. Например, он говорит: «Приз для пятых ежиков». Тогда участники обеих команд, получившие номер «5», должны постараться первыми добежать до ведущего и взять из его рук яблоко. Побеждает команда ежиков, набравшая большее количество яблок.

    Снегопад

    Игроки делятся на две команды. Каждая команда получает по пачке бумаге определенного цвета. В центре площадки прочерчивается линия. Каждая команда старается скомкать из бумаги как можно больше снежков, а затем забросать ими другую команду, не заступая за линию. На первом этапе побеждает та команда, которая набросала больше снежков. А на втором этапе — та, которая быстрее собрала снежки своего цвета в мешок.

    Участники делятся на команды. Перед каждой из них вешают лист ватмана. Обратная сторона листа расчерчена на квадраты, в каждом из которых написана цифра от 1 до 10. Участники команд в течение 5 минут по очереди подбегают к своему листу и с помощью карандаша протыкают его насквозь. Затем лист поворачивают расчерченной стороной к участникам, и каждая команда подсчитывает свой результат. Например, если отверстие находится в квадрате с цифрой пять, то команда получает пять очков и так далее. Побеждает команда, набравшая большее количество очков.

    Page 3

    Большинство детей этого возраста предпочитают активные подвижные игры. Однако они также с удовольствием посоревнуются в логике, применят в конкурсах свои навыки и знания, проявят свою эрудицию. А сделав конкурс веселым, привнеся в него элемент юмора, можно не только организовать яркое и интересное мероприятие, но и сплотить детский коллектив.

    Ведущий в разном порядке произносит слова «Катя», «Катенька» или «Катюша». При слове «Катя» все участники конкурса должны дотронуться до своего носа, при слове «Катенька» — положить руки себе на плечи, а при слове «Катюша» — поставить руки на пояс. Конкурс проводится в несколько туров. В каждый последующий тур переходят только те участники, которые правильно выполняют все действия в соответствии с заданием.

    Але оп

    Для этого конкурса понадобятся детские обручи — хула-хупы. Ребята делятся на несколько команд примерно по 5-7 человек. По команде «старт» участники каждой команды стараются влезть в обруч и дружно поместиться в него быстрее остальных. Команда, которой это удастся сделать, и победит.

    Быстрая улитка

    Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек. Участники каждой команды выстраиваются в ряд. По команде «старт» дети должны свернуть ряд из себя в «улитку», то есть закрутиться, после чего в таком положении быстрее остальных добежать до поставленной цели, например, к стулу, на которой будет стоять приз. Соответственно, кто первый, того и приз.

    Дети делятся на команды с одинаковым количеством человек. Игра будет проходить методом эстафеты. На одинаковом расстоянии от каждой команды расположен стул с любыми предметами (мячики, яблоки и так далее). По команде «старт» первые участники поворачиваются спиной к стулу своей команды, становятся в позу «кота» — на руки и ноги и на четвереньках задом наперёд бегут к стулу, хватают мячик или яблоко и бегут обратно к своей команде, передают эстафету вторым участникам и становятся в конец команды. Далее бегут задом наперёд вторые участники и так до последних. Победит команда, у которой первые участники снова окажутся на месте первых.

    Фиксики

    Ребята делятся на команды по 3-4 человека. Каждая команда после слова «старт» начинает составлять свой список всевозможных электроприборов (в современном мире их достаточно много, а современные дети практически все их знают), например, электрочайник, кофемолка, кофеварка, тостер, мультиварка, микроволновая печь, фен, утюг, миксер и так далее. Всем командам даётся одинаковое количество времени, к примеру, 5 минут. Команда фиксиков, у которой получится самый длинный список существующих в реальной жизни электроприборов, и победит.

    Ребята делятся на команды. Каждая команда получает одинаковый набор бутылок (простых пластмассовых), среди которых будут и пустые бутылки, и бутылки с записками. В записках будут слова, из этих слов нужно будет составить предложение, а по предложению догадаться, какая сказка была загадана, например, «Крёстная — фея взмахнула своей волшебной палочкой и тыква в миг превратилась в карету», — предложение из сказки «Золушка». Итак, по команде «старт» ребята каждой команды начинают откручивать пробки и искать записки. Как только все записки будут найдены, ребята выстраивают предложение и получают ответ. Команда, которая, первой справится с заданием и даст правильный ответ — назовёт загаданную сказку, победит.

    Листья и плоды

    Для этого конкурса нужно подготовить картинки листьев и плодов различных растений (интернет и принтер в помощь). Картинки также можно вырезать из различных журналов садоводов. Это могут быть, например, картинка листьев рябины и картинка плодов рябины, картинка листьев картофеля и картинка плодов картофеля, картинка листьев малины и картинка её плодов и так далее. Все картинки перемешиваются и складываются в один мешочек. Таких мешочков с картинками (одинаковых в каждом) нужно подготовить для каждой команды. Итак, ребята делятся на команды, команды получают по мешочку с картинками и по команде «старт» ребята должны сопоставить картинки, то есть рядом сложить картинки листьев и плодов одного и того же растения. Команда, которая правильно сопоставит все картинки, победит.

    Стройся башня

    Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек. У каждого участника в руках кубик. По команде «старт» первые участники бегут до указанного расстояния и ставят свой кубик, возвращаются обратно и передают эстафету вторым участникам, вторые участники тоже бегут и ставят вторые кубики на башню. Если у кого-то башня рушится, стройка начинается с первого кубика и она уже не получится такой высокой, какой бы могла получиться. Команда, у которой получится самая высокая башня, победит.

    Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек. Участники каждой команды стоят в отдельных рядах. Ведущий вручает первым участникам мяч (лучше резиновый). По команде «старт» первые участники кладут мяч на пол между ног и, быстро перебирая ногами, движутся к цели (к отметке, которая нарисована для каждой команды, можно просто поставить стул). Добравшись к цели, участники поднимают мяч и бросают его вторым участникам, те ловят мяч, кладут его на пол между ног и продолжают эстафету. Так игра продолжается до тех пор, пока последние участники не переберутся на «другой берег». Команда, которая быстрее выполнит забег с мячом и переберётся на другую сторону, победит.

    Page 4

    Для этого конкурса понадобится много пробок (с напитков или детских пюре), вместо них можно взять пуговицы. Ребята делятся на команды по несколько человек. По команде «старт» дети приступают к своему заданию: нужно выложить из пробок велосипед или робота, например. Команда, которая быстро справится с заданием и соберёт самый красивый велосипед, победит.

    Пальцы и баранки

    Перед участниками целая гора баранок (можно взять совсем маленькие или средние). Задача простая: нужно надевать баранки на пальцы, но постараться надеть их в бОльшем количестве, чем остальные участники. У кого на одной руке (на пяти пальцах) будет бОльшее количество баранок, тот и победил.

    Само-сам

    Ребята делятся на несколько команд примерно по 5 человек. Ведущий объясняет, что в мире есть много слов, которые начинаются на — само — или — сам — и обозначают выполнение действия самостоятельно, например, самовар — сам варит, самолёт — сам летает, самокат — сам катится и так далее. Каждая команда должна за определённое время придумать свои 5 слов, которые будут начинаться на — само — или — сам — и также обозначать выполнение действия самостоятельно, например, самочёс — расчёска, которая сама расчёсывает или кружка — самогрейка — кружка, которая сама нагревается. За самые интересные и креативные варианты команда получит призы.

    Ребята делятся на команды по 2-3 человека. В зале или другой комнате повсюду спрятаны пиастры (простые монеты). По команде «старт» все ребята начинают собирать пиастры, пока звучит весёлая и заводная песня. Как только песня закончилась, ребята останавливаются. В конце конкурса команды складывают собранные монеты участников, и каждая команда может выменять их на призы, например, 5 пиастров — кулёк карамелек, 10 пиастров — кулёк печенья, 15 пиастров — кулёк шоколадных конфет, 20 пиастров — Киндеры для каждого участника команды и так далее. Если не хватает одного или нескольких пиастров, их можно заработать, выполнив одно желание за один пиастр, например, спеть песню и станцевать.

    Зайчик-побегайчик

    Один ребёнок — охотник, а все остальные — зайчики. Задачей охотника является «убить» как можно больше зайцев с помощью сподручных средств, например, кидать в него цветами репейника, если конкурс проходит на улице или прилеплять на него какую-то наклейку, если — в доме. Игра длится примерно минуту-две. Затем выбирают другого желающего пострелять в зайцев охотника. Кому из охотников удастся убить больше зайчиков-побегайчиков, тот и победил.

    Дети делятся на команды по несколько человек. Для каждой команды дают стопку карточек, с изображением животных, как с домашними, так и хищниками. Задачей каждой команды является быстро и правильно разложить карточки на две соответствующие стопки, водной — домашние животные, а во второй — хищники. Звери должны быть вперемешку в общей стопке, например, кошка, тигр, ястреб, индюк, петух, рысь, собака, гиена, медведь, курица и так далее. Чья команда быстрее всех справится и сделает это абсолютно правильно, та команда и получит свой приз.

    Необычный боулинг

    Дети делятся на команды с одинаковым количеством человек. Все участники становятся один за другим, широко расставив ноги. На определённом расстоянии от каждой команды стоят кегли или простые пластиковые бутылки. Начиная с последнего участника, по команде «старт» ребята берут в руки мячик и с конца команды через ноги остальных ребят запускают мяч, стараясь сбить кегли, когда бросок сделан, последний участник становится вперёд и следующий участник, который стоял на предпоследнем месте, а теперь оказался на последнем, делает свой бросок и так до тех пор, пока все кегли не будут сбиты. Команда, которая быстрее собьёт все кегли, победит.

    Весёлые ёжики

    В этой игре участвуют несколько команд ёжиков. Каждой команде вручают корзину с одинаковым количеством фруктов (яблок или груш). Задачей каждой команды является быстрее соперников перенести свои фрукты в другую корзинку, в другом конце комнаты. Первые участники по команде «старт» становятся на четвереньки, кладут по одному фрукту на спину и как ёжики ползут к своим корзинкам. Если яблоко упало, участник возвращается на старт, а если успешно смог его доставить в корзину — машет рукой второму участнику, и тот продолжает эстафету. Команда ёжиков, которая быстрее перенесёт свои фрукты в свою корзину, победит.

    Ребята делятся на две одинаковые по количеству участников команды. Первая команда — Цифры, а вторая — Буквы. Команды по очереди называют предметы окружающего мира, в которых есть или цифры, или буквы. Если команда не отвечает, она теряет участника. Например, первая команда называет «часы, а вторая — «рекламный щит», первая — «калькулятор», а вторая — «книга», первая — «пульт от телевизора», а вторая — «газеты» и так далее. Команда, которая останется с наибольшем количеством человек на финише — победит.

    Page 5

    Дети делятся на команды. Каждая команда получает большой лист бумаги, на котором необходимо нарисовать дом. Участники подбегают к своему листу по очереди и могут нарисовать только одну геометрическую фигуру (круг, квадрат или треугольник). Конкурс проводится на время. Побеждает та команда, которая нарисует дом с самым большим количеством элементов.

    Река выходит из берегов

    Дети делятся на 2 команды. Перед каждой командой стоит две глубоких тарелки с водой и на определённом расстоянии от них две пустых тарелки. Первым участникам вручают по столовой ложке и по команде «начали» каждый из участников команд по очереди подбегает к тарелке с водой, набирает ложку и скорее несёт её к пустой тарелке, переливает туда и передаёт ложку следующему участнику. Чья команда быстрее сможет перенести воду из одной тарелки в другую с минимальными затратами, та команда и является победителем.

    Карандашный тир

    Участники делятся на команды. Перед каждой из них вешают лист ватмана. Обратная сторона листа расчерчена на квадраты, в каждом из которых написана цифра от 1 до 10. Участники команд в течение 5 минут по очереди подбегают к своему листу и с помощью карандаша протыкают его насквозь. Затем лист поворачивают расчерченной стороной к участникам, и каждая команда подсчитывает свой результат. Например, если отверстие находится в квадрате с цифрой пять, то команда получает пять очков и так далее. Побеждает команда, набравшая большее количество очков.

    Этот конкурс на внимание строится на устном рассказе, который рассказывает ведущий. После каждого предложения, в котором речь идет о каком-либо вероятном, возможном событии, дети должны крикнуть «Ух ты!». Если же в предложении звучит какой-то нереальный факт или действие, то ребята кричат «Да ну!». Побеждает тот, кто дольше всех не ошибается и выкрикивает нужную фразу.

    Фруктовые деревья

    Для проведения этого конкурса ведущий должен заготовить карточки — (нарисованные, вырезанные, распечатанные) карточки фруктов и соответствующих деревьев, но на которых нет фруктов. По листочкам, размерам, стволам и строению дети должны восстановить взаимосвязь и собрать карточка к карточке, то есть дерево и соответствующий к нему фрукт (яблоня, вишня, груша, черешня, слива и так далее). Для конкурса дети делятся на 2 команды. Чья команда быстрее справится с заданием и сделает это правильно, та команда и получит призы.

    Ведущий по очереди подходит к каждому из детей и задаёт вопрос. Если ребёнок правильно отвечает на поставленный вопрос, он становится вагончиком паровоза, если ответить не может — просит подсказку с помощью выполнения какого-нибудь желания, например, присесть, станцевать, показать животное и так далее. Задачей ведущего является собрать большой весёлый паровозик из всех детей. Примерные вопросы для игры: кто из богатырей дрался со Змеем Горынычем? (Добрыня Никитич); какому учёному упало яблоко на голову? (Ньютон); в каком полушарии: Южном или Северном живут пингвины? (в Южном) и так далее.

    Коробоход

    Для этого конкурса потребуется реквизит — 4 небольших картонных коробки. Участники конкурса попарно надевают эти коробки себе на ноги и по команде «Старт» перемещаются в них до финишной линии. Побеждает тот, кто придет к финишу первым. Затем соревнуются между собой победители первых туров и таким образом выбирают самого быстрого коробохода.

    Крабики

    Все участники конкурса разбиваются на пары. Каждая пара становится спиной друг к другу и сцепляется руками на уровне локтей. По сигналу ведущего две пары детей бегут боком к финишной линии. В следующем забеге пара-крабик, пришедшая к финишу первой, соревнуется с новой парой участников. Таким образом побеждает самый быстрый и ловкий «крабик».

    Участники конкурса перемещаются по комнате под музыку. Когда музыка выключается, они должны остановиться и закрыть глаза. В это время ведущий быстро выводит одного участника из комнаты или прячет его за ширмой, а на место, где он стоял, кладет шапку. После сигнала участники открывают глаза и угадывают, кто «спрятался под шапкой-невидимкой». Побеждает первый угадавший.

    Page 6

    Конкурсы для детей младшего возраста направлены на развитие внимания, координации и ловкости. Не только организовать, но и увлечь детей, заинтересовать их — вот задачи ведущего. В этом возрасте дети активно познают мир, поэтому им будут особенно интересны конкурсы с «перевоплощением» игроков в животных или птиц, а также различные подвижные игры.

    В этом конкурсе участвуют дети и их родители. Каждому ребёнку нужно накормить своих «маленьких» родителей и вытереть им ротики, то есть дети здесь выступают в роли взрослых, а родители — их дети. Чтобы всё было по-честному для обеда можно взять одинаковые баночки детских пюре или йогуртов. Команда, в которой ребёнок быстрее и аккуратнее остальных накормит «маленьких» родителей, получит приз.

    Повторуха-муха

    Каждый из ребят по очереди должен повторить за ведущим соответствующую фразу или скороговорку, например про Греку или Карла и Клару. Будет весело слушать, как детки стараются выговорить сложные слова. В конце игры каждый будет награждён определённой грамотой или медалькой, например, «самому громкому», «самому чёткому», «самому весёлому» и так далее.

    Ромашки — Василёчки

    Детки делятся на 2 команды: команда «ромашек» и «васильков». Выбирают 2 капитана, которым вручают по цветочку, одному бумажную ромашку, другому — василёк. Такие же цветочки наклеивают деткам, чтобы капитаны могли понять, где их ромашки, а где васильки. Ведущий перемешивает детей так, чтобы они расположились по всей комнате. По команде «старт» капитаны начинают бегать по комнате и собирать свою команду цветов. Кто быстрее соберётся — ромашки или васильки, те и победят.

    Для этого конкурса ведущий заранее должен подготовить (нарисовать чёрным маркером или просто скачать из интернета) различные тени, к примеру, тени облачка, солнышка, лягушки, собачки, моркови, банана и так далее. Каждому участнику по очереди показывают картинку-тень, а ребёнок должен назвать, чему или кому она принадлежит. За правильный ответ — один балл. Кто из деток насобирает больше баллов, тот получит приз.

    Мяч мой

    Дети делятся на пары и становятся друг против друга, а между ребятами в каждой паре кладут на пол мяч. Ведущий называет какую-нибудь часть тела, а дети должны дотрагиваться до неё, например, уши, нос, глаза, левая нога, правый бок, живот, спина и снова уши, а потом внезапно называет слово «мяч». И кто из ребят первым схватит мяч, тому засчитывается бал. Потом мяч снова кладут на пол и игра повторяется. И так раз 5. Кто из ребят наберёт больше баллов, то есть кто больше раз первым поднимет мяч, тот и победит.

    Дети такого возраста любят познавать мир и всё брать в свои руки. Для этого конкурса понадобятся различные фрукты и овощи, яблоки, бананы, апельсины, киви, персики, груши, а также картофель, лук, морковь, свекла и так далее. Дети делятся на две команды: первая команда «фрукты», а вторая — «овощи». На одинаковом расстоянии от каждой команды стоит корзина с одинаковым содержанием и количеством фруктов и овощей. По команде «старт» ребята по методу эстафеты бегают к полной корзине, берут по одному фрукту или овощу и переносят его в свою пустую корзину. Команда, которая быстрее соберёт все свои фрукты или овощи, и победит.

    Мультфильмная музыка

    Ну какой же ребёнок без мультфильмов, только в этом конкурсе понадобятся знания не названий мультиков и даже не их героев, а мультяшных песенок и музыкальных композиций. Ведущий заранее должен подготовить песенки с различных мультиков. Которые любят смотреть дети этого возраста, к примеру, «Кто такие фиксики», «Варенье» из м/ф «Маша и Медведь», главная мелодия из м/ф «Лунтик», песенка про деревяшек-игрушек из м/ф «Деревяшки» и так далее. Ведущий по очереди включает песенки, кто первый из ребят поднимает руку, тот и отвечает — с какого мультфильма эта песенка. Кто сможет дать больше всех правильных ответов, тот и победил.

    В мире машин

    Современные дети с малого возраста разбираются в технике и машинах. Этот конкурс для маленьких «умняшек» позволит вспомнить все необычные машинки. Ведущий по очереди зачитывает загадки или зачитывает предложения с описанием машин, которые ребята должны угадать. Кто первым догадался, что это за машина, поднимает руку и отвечает. За правильный ответ — бал, а за самое большое количество баллов — звание победителя и приз.Примеры:Я рычу, как бульдог, но я не собака, а машина и зовут меня почти, как бульдога (бульдозер)Рою ямы, но не лопатой, а ковшом (экскаватор)

    Я — машина со стрелой, под которой ты не стой. Могу построить дом многоэтажный, я на стройке самый важный (подъёмный кран) и так далее.

    Детки делятся на команды, игра проходит по методу эстафеты. На определённом расстоянии от каждой команды стоит корзина с разноцветными шариками (красные, синие, зелёные). Каждая команда получает задание — собрать в свою корзину шарики своего цвета: первая команда — команда «синих», вторая команда — команда «красных» и так далее. По команде «старт» первые участники бегут к своим корзинкам, роются там, находят шарик нужного цвета и бегут обратно к своей пустой корзинке, потом эстафету принимают вторые участники. Команда, которая быстрее остальных соберёт шарики своего цвета, и победит.

    Page 7

    Один игрок садится на стул спиной к остальным детям. Те подходят по очереди и говорят, например, «Гав-гав», «Му», «Мяу-мяу», «Чик-чирик», просто рычат или произносят другие фразы. Сидящий по голосу должен угадать, кто именно в данный момент чирикнул или гавкнул. Если угадал, то на стул садится тот игрок, который произносил звук или фразу.

    Попугайчики

    Игроки-«попугайчики» стараются повторить за ведущим все его действия: все движения и слова. Но есть одно слово, которое повторять ни в коем случае нельзя. Это слово «попугай». Тот, кто его все-таки нечаянно повторил за ведущим, перемещается в круг, который является «клеткой». А остальные продолжают игру. Побеждает самый внимательный «попугайчик».

    Волк и козлята

    На площадке чертят небольшие круги-домики, в которых живут «козлята». За пределами этих кругов гуляет один игрок — злой «волк». «Козлята» часто бегают один к другому в гости, перебегая из одного круга в другой, а «волк» всячески старается их в этот момент поймать. Пойманный «козленок» становится «волком», и игра начинается снова.

    Игроков делят на две команды. Каждый игрок снимает обувь с одной ноги, и вся снятая обувь складывается в одну кучу. Затем первые из игроков каждой команды бегут по очереди к куче, находят свою обувь и возвращаются к своей команде. После этого за своей обувью бежит следующий игрок и так далее. Побеждает та команда, которая обулась быстрее.

    Гномики, в домики

    На площадке чертят круги-домики. Причем их количество должно быть на один меньше, чем количество игроков. По команде ведущего «Гномики, гулять» все игроки выстраиваются за спиной ведущего в цепочку и идут за ним строем по кругу. По команде ведущего «Гномики, в домики!» каждый игрок старается занять место в одном из кругов. Тот, которому круга-домика не досталось, становится ведущим.

    Медведь и пчелы

    Игроки берутся за руки и поднимают их вверх, образуя высокий круг — улей. Среди игроков выбирают «медведя», задача которого — любыми путями пробраться в улей. При приближении медведя «пчелы» начинают громко жужжать и опускать руки, чтобы не пустить его в круг. Если «медведю» удается пробраться в улей, то он становится «пчелой» и выбирает следующего «медведя».

    Игроки делятся на команды. Каждая из них получает лист ватмана с нарисованной елочкой и набор разнообразных бумажных наклеек. Задача игроков — за 1 минуту наклеить как можно большее количество этих наклеек на елочку. Побеждает та команда, чья елочка имеет больше украшений. Вместо готовых наклеек можно использовать просто вырезанные разноцветные кружочки, а крепить их на нарисованную елочку удобно с помощью обычных клеевых карандашей.

    Page 8

    Кроме развивающих, спортивных и физических моментов, любой конкурс, игра, соревнование помогают ребенку научиться искусству общения, проявить себя, почувствовать уверенность в своих силах. А веселье, смех, позитив, царящие во время проведения конкурсов, прямо способствуют здоровью каждого отдельного ребенка и коллектива в целом.

    Ведущий просит назвать кого-то из гостей любую букву. Участники стоят в кругу и должны по очереди назвать на эту букву растение, животное и город, и сделать это нужно быстро. Кто не может назвать или долго думает — выбывает из круга. А самым умным и быстрым — призы. Например, буква «а», первый участник говорит: арахис, антилопа, Астрахань, второй — астра, африканский слон, Алупка и так далее. Повторяться ничего не должно.

    Солнце с плюсом

    Один из участников стоит, закрыв глаза, не двигаясь и держа перед собой открытый фломастер. Другие подходят по очереди, держа лист бумаги перед собой. Передвигая лист, они пытаются таким образом нарисовать на нем солнце. Затем все полученные рисунки выкладываются в ряд и участники конкурса ставят «плюс» на понравившемся. Побеждает тот, чье солнце наберет больше «плюсов».

    ПВО

    Один из участников конкурса запускает бумажный самолетик, а другой шариком, скомканным из бумаги, пытается его сбить. Если самолет не сбит, то «летчик» запускает его снова, а право сбивать самолет переходит к следующему участнику. Если самолет сбит, то игрок переходит в ряды ПВО. Побеждает летчик-ас, который преодолеет больше атак ПВО.

    Дети делятся на пары, усаживаются спина к спине, им связывают руки. Перед каждым участником стоит тарелка с хлопьями или кукурузным палочками, например. Задачей каждого участника является пересилить своего соперника и быстрее скушать содержимое своей тарелки. Кто быстрее справится с заданием, тот и победил. Всем победителям полагаются призы.

    Необычные музыканты

    Каждый участник получает необычный инструмент, к примеру, две ложки. Ребята по очереди вытаскивают фант, в котором указана любая песня. Участники по очереди должны сыграть на ложках эту песню: один участник исполняет мелодию, а остальные угадывают, что это за песня. Кто первый догадался, тот поднимает руку и отвечает. Если участник правильно назвал песню, которую исполнил другой участник, он получает балл. А в конце игры считают, у кого больше баллов, тот участник и будет победителем. Приз также можно будет вручить самому весёлому и талантливому музыканту.

    Для этого конкурса ведущий должен заготовить картинки с изображением различных банкнот, точнее — банкнот разных валют (купюры для бОльшего интереса можно распечатать). Итак, ведущий по очереди показывает купюру определённой страны (американский доллар, российский рубль, украинская гривна, немецкая марка, норвежская крона, белорусский рубль, польский злотый, китайский юань и так далее). Ребята должны угадать, банкноту чьей страны показывает ведущий, главное внимательно присматриваться к надписям и изображениям банкноты. Кто первым догадался, валюта какой страны перед ним, тот поднимает руку и отвечает, за правильный ответ — балл. Если у всех ребят возникли трудности с распознанием банкноты, ведущий намёками и наводящими вопросами помогает ребятам. У кого в итоге больше баллов, тот и победитель.

    Игра в бутылочки

    Для этой игры понадобится несколько наборов (по количеству команд) различных бутылок (5-тилитровой, 2-ухлитровой, 1, 5-литровой и пол-литровой). Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек. Участники каждой команды стоят в отдельных рядах один за другим. Бутылки расположены в ряд для каждой команды на одинаковом расстоянии. По команде «старт» первые участники бегут к бутылкам и переворачивают каждую вверх тормашками. Затем бегут обратно и передают эстафету вторым участникам. Вторые участники бегут к бутылкам и ставят их в исходное положение, затем бегут обратно и передают эстафету третьим участникам. Третьи бегут к бутылкам и переворачивают их снова вверх тормашками, бегут обратно. Игра продолжается до тех пор, пока у одной из команд первые участники снова не будут на первом месте. Эта команда и будет победителем.

    Земное и морское

    Ребята делятся на команды с одинаковым количеством участников. Каждая команда получает листик, ручку и минуту на размышления. За минуту ребята должны составить список существ или предметов, что есть земного и морского, то есть то, что мы одновременно можем назвать морским, и то, что есть (живёт или существует) на суше, например, капуста (морская и простая), конёк (морской и простой конь-животное), звезда (морская и небесное тело), бой (морской — игра и бой на ринге, например), раковина (морская и раковина для умывания), котик (есть морской и есть простой кот — животное) и так далее. Команда, которая окажется сообразительнее всех и составит самый длинный список «морского и земного» за 1 минуту, станет победителем.

    Задом наперёд

    Каждый участник по очереди рассказывает алфавит, но не как обычно, а в обратном порядке. Для каждого из ребят засекают время. Кто быстрее всех и, главное, правильно сумеет рассказать алфавит задом наперёд, тот получит приз, к примеру, килограмм мармеладок в виде буковок или печенья-букв.

    Каждый участник получает по коробку спичек. По команде «старт» ребята начинают ломать спички на две части, только так, чтобы они полностью были переломлены. Кто за 1 минуту сможет наломать больше «дров», тот и победит.

    Page 9

    Простой и незатейливый конкурс, с помощью которого легко развеселить и растормошить всех ребят. В зависимости от количества всех гостей на празднике дети делятся на 2-3 команды. Каждой команде дают по мячу-фитболу. По команде «старт» участники прыгают до цели и возвращаются назад, передавая эстафету следующему участнику своей команды. Команда заек, которые быстрее остальных пропрыгают своё расстояние, является победителем и получает приз. Веселее будет, если для детей заранее приготовить ушки зайчиков, которые можно приобрести в магазине приколов.

    «Да» и «нет» не говорите

    Игра на вылет. Всё довольно просто: ведущий по очереди задаёт вопросы участникам, а те на них отвечают, только вот произносить слова да» и «нет» нельзя. Ведущий с каждым вопросом ускоряется, также быстро должны отвечать и ребята. Кто-то обязательно запутается и произнесёт запретные «да» или «нет». Кто говорит «да» и «нет», тот выбывает из игры, а кто из ребят остаётся да победного, тот получит приз. А вопросы могут быть любые. Примеры:Ты любишь мороженое? (конечно)Хотелось бы тебе полететь в космос? (возможно)Ты врёшь маме? (как можно?)

    Есть ли у тебя компьютер и так далее (имеется).

    Шире шаг

    Ребята делятся на 2-3 команды с одинаковым количеством человек. Участники каждой команды стоят друг за другом. По команде «старт» ребята делают шаг, как можно шире, возможно кто-то даже и на шпагат сядет, главное, чтобы линия из шагов получилась длиннее, чем у другой команды. Кто выстроит самую длинную цепочку из шагов, тот и победит.

    Дети делятся на две команды. Одна команда ребят должна сделать своего «старика», а вторая — «старуху», например, платок, очки, клюка, нарисовать морщинки, сделать старческий голос и так далее. Затем «старичок» и «старушка» по очереди исполняют, к примеру, песенку или танцуют танец, как Баба-яга и Кощей Бессмертный из мультфильма и по голосованию гостей выбирают команду-победителя, которой лучше всех удалось сделать из товарища «старость».

    Помоги другу

    Нужно помочь другу ответить у доски. Приглашаются по очереди 3 участника, один из них учитель, второй — ученик-незнайка, а третий стоит за спиной учителя, он будет помогать другу. Загаданное слово или фразу знают только учитель и подсказчик, а ученик должен догадаться, что ему показывает друг и правильно ответить учителю. Слова могут быть абсолютно разными, например, динозавры, учёные, дежурный, милиционер, капитан и так далее.

    Дети делятся на команды, примерно по 3-5 человек, каждая команда получает лист-задание, в котором в одной колонке написаны продукты. Вторую колонку напротив должны будут заполнить ребята (это будут ответы на вопрос: из чего добывают конкретный продукт?). Командам дают одинаковое время, примерно 3 минуты. Кто быстрее справится с заданием и правильно ответит на вопросы, тот и победит.Примеры колонок:Чай — листья,Кофе — зёрна,Подсолнечное масло — семечки,Хлеб — мука, пшеница,Бензин — нефть,

    Бумага — дерево и так далее.

    Золотая рыбка

    Один из ребят выбирается в роли золотой рыбки, этот ребёнок становится на определённом расстоянии от остальных детей. Для каждого участника «золота рыбка» меняет своё месторасположение. Участники по очереди должны отгадать расстояние до «золотой рыбки», которая сможет исполнить его желание, то есть вручить какой-то приз. Расстояние измеряется определёнными мерами, например (5 шагов, 1 прыжок в длину, 4 лилипута (шаг пяткой от носка), 2 прискока (прыжок на двух ногах)) и так далее. Каждый участник должен обязательно использовать по одному из каждых измерений. Кто точно угадывает расстояние и добирается до «золотой рыбки», тот получает свой приз, заранее подготовленный ведущим.

    Два сапога пара

    Ребята считаются на «первый-второй». Первые номера — это одна команда, а вторые — вторая. Участники стоят вперемешку, каждому из них вручают по картинке, на которую нельзя смотреть, пока все участники не получат свои картинки, с изображением различных предметов, например, молоток, гвоздь, утюг, мятая рубашка, пианино, нотная тетрадь, соска, малыш, резиновые сапоги, зонтик и так далее. По команде «старт» ребята должны быстро сформировать свои пары, то есть тот, у кого картинка молотка, должен стать рядом с участником, у которого картинка гвоздя и так далее. Команда, чьи участники быстрее сформируют правильно пары из картинок, получает приз.

    Опасный вампир

    Среди ребят выбирают вампира, который одевает специальные челюсти (их можно приобрести в любом магазине приколов) и начинает кусать всех ребят. Кого поймал и укусил, тот выбывает из толпы и усаживается за стол. Самым последним троим героям, которые продержатся до конца, не поддавшись силе и укусам вампира, полагаются аплодисменты гостей и призы.

    Каждый участник получает большой лист бумаги и по команде «старт» без помощи рук начинает рвать лист бумаги на кусочки (ногами, локтями и так далее). На всё про всё 2 минуты. У кого из ребят получится больше кусочков, тот и победит.

    Page 10

    Этот конкурс лучше проводить на природе. Игроки делятся на команды. В начале эстафетной линии для каждой команды ставится ведро с водой, а в конце — пустое ведро. Задача игроков — в ладонях перенести воду из одного ведра в другое. Побеждает та команда, которая за определенное время перенесет больший объем воды.

    За грибами

    Конкурс проводится в комнате, куда сначала заходит только ведущий. Он раскладывает, развешивает, прячет вырезанные изображения различных грибов. Затем в комнату заходят участники, и каждый из них пытается собрать как можно больше грибов. Побеждает самый внимательный и удачливый грибник. Грибы могут быть символическими, например, в виде простых прищепок или даже спичек.

    Осенние ежики

    Игроки разделяются на две команды. Каждый участник команды получает свой порядковый номер. Ведущий достает из мешка яблоко и объявляет номер. Например, он говорит: «Приз для пятых ежиков». Тогда участники обеих команд, получившие номер «5», должны постараться первыми добежать до ведущего и взять из его рук яблоко. Побеждает команда ежиков, набравшая большее количество яблок.

    Штурман

    На листочке в клеточку чертится ломаная линия, которая изгибается в нескольких местах под углом 90 градусов. Один из игроков, штурман, получает этот листок и должен помочь другому пройти точно по заданной траектории линии. Одна клетка — это один шаг. Если ведомый участник делает шаг не в ту сторону, то штурман должен сказать «Бип!», остальные подсказки запрещены. Побеждает та пара, которая справится с заданием быстрее.

    Задача для всех участников конкурса одинакова. Нужно пройти ралли или один эстафетный круг, совершая определенные действия: три притопа правой ногой — шаг — два хлопка руками — шаг и так далее. Побеждают те команды или участники, которые доберутся до финиша быстрее. Победитель этого веселого ралли, пришедший первым, получает символический вымпел.

    Page 11

    Для детей этого возраста рекомендуют некоторое усложнение игровых ситуаций. В процессе соревнований фактор соперничества способствует более яркому раскрытию личности ребенка. Кроме того, азарт и положительная атмосфера состязаний учит детей контактировать друг с другом, благотворно сказывается на их эмоциональном состоянии, повышает настроение, дарит позитив.

    Игроки получают задание — слово, которое нужно расшифровать. Оно может быть абсолютно любым. Нужно придумать предложение так, чтобы каждое слово в нём начиналось на очередную букву этого слова-задания. Например, если задано слово «ШКОДА», то расшифровать его можно как «Шесть Коров Обнаружено Детективным Агенством». Побеждает автор самой остроумной расшифровки.

    Кулинар

    Игроки делятся на команды. Каждый участник команды по очереди пишет на листе бумаги название чего-либо съедобного, загибает лист и передает следующему. Если участников мало, можно повторить процедуру. После того, как участники записали ингредиенты, дается сигнал «Старт», листок раскрывают, и команда за 5 минут должна придумать название и рецепт блюда из предложенных ими же ингредиентов. Рецепты могут быть очень смешными. Например, «смешать майонез с квасом, добавить нарезанные яблоки, запечь всё под соусом из соленых огурцов» и т. д. Побеждает команда, предложившая самый оригинальный рецепт.

    Найди своих

    Перед началом конкурса подготавливают листочки с названиями животных. Каждое название должно присутствовать в двойном экземпляре. Затем все листочки складывают в мешок и перемешивают. Участники по очереди достают по одному листочку и, изображая мимикой, звуками, движениями указанное животное, пытаются найти свою пару: слон ищет слона, верблюд — верблюда, обезьяна — обезьяну и т. д. Нашедшие предоставляют свои листочки ведущему и получают от него приз.

    Для такого возраста как раз интересный и разносторонний конкурс. Каждому из участников дают по листу бумаги и ручке. По команде «старт» каждый приступает в столбик писать алфавит, а напротив каждой буквы — слово, которое начинается на эту букву. Кто из ребят быстрее справится с заданием и напишет алфавит со своими словами, тот и победил.

    Семь, семь, семь

    Дети делятся на команды с одинаковым количеством человек и каждая команда получает задание: вспомнить и написать быстрее остальных три категории по «семь»: 7 цветов радуги, 7 музыкальных нот и 7 чудес света. Команда, которая по максимуму заполнит все три категории, и станет победителем.

    Ребята делятся на пары, среди которых выберут самую синхронную. А, чтобы узнать, кто из участников умеет лучше всех работать в команде, пары проходят через 3 этапа испытаний. Этап первый: ведущий по кругу водит скакалкой, а пары подпрыгивают, обязательно держась за руки. Кто синхроннее всех это делает, тот получает балл. Этап второй: держась за руки, каждая пара по команде «старт» начинает приседать 10 раз. Кто синхроннее всех — получает балл. Этап третий: ребята получают по мячику и, держась за руки свободными руками отбивают его от пола 10 раз. Кто синхроннее — тот получает балл. В этом конкурсе будет либо один победитель-пара, либо несколько. Победители получают звание самых синхронных участников мероприятия и призы.

    Дело с жидкостью

    Для этого конкурса помимо самих участников понадобятся ёмкости с узким горлышком (простые бутылки) и ковшики с жидкостью (водой). Итак, каждый участник получает по ковшу с водой (в одинаковом количестве) и по бутылке с узким горлышком. По команде «старт» участники начинают переливать воду из ковша в свою бутылку. Кто первым справится, перелив воды в бутылку больше остальных и меньше всего разлив на пол, тот и победит.

    Мастера Оригами

    Каждый участник получает чистый лист бумаги и распечатанную схему какой-либо фигурки (для всех одинаковая). По команде «старт» ребята разбираются со схемой и делают из своего листика оригами. Кто первый справится и правильно сделает красивую фигурку-оригами, тот станет победителем.

    Мельница

    Для каждого участника рядом с левой и правой ногой лежат одинаковые кучки мелких конфет или любых других предметов, к примеру, спички. Участник стоит в позе стоя, ноги на ширине плеч или даже чуть шире. По команде «старт» каждый участник наклоняется и по методу работы мельницы собирает предметы: правой рукой тянется к левой ноге и берёт один предмет, а потом левой рукой тянется к правой ноге и берёт один предмет. Кто из участников за 1 минуту сможет насобирать и поместить в руках больше предметов, чем остальные, тот и станет победителем.

    Ребята делятся на пары и в каждой паре участникам связывают ноги: у одного левую ногу, а у второго — правую. На одинаковом расстоянии от каждого участника разбросаны предметы, например, фишки, спички, карты. По команде «старт» ребята из пары начинают собирать предметы, перетягивая друг друга на свою сторону. Кто из участников в паре за 1 минуту соберёт больше предметов, тот и проходит в следующий этап — этап соперничества с победителем из другой пары. А самому сильному и ловкому в итоге — приз.

    Page 12

    В этом возрасте ребята любят сладости любого вида. Каждый участник получает по стаканчику попкорна, который нужно будет скушать быстрее остальных. Только кушать придётся с завязанными руками. На старт, внимание, марш! Кто первый — тот и победил.

    Урожай яблок

    Дети делятся на команды с одинаковым количеством человек, примерно по 5-7 участников. Каждая команда получает корзину с яблоками (в одинаковом количестве). Участники команд выстраиваются в отдельные ряды. На одинаковом расстоянии от каждой команды стоят стулья. По команде «старт» первые участники берут яблоко с корзины и бегут к своему стулу, кладут его на стул и бегут обратно, передавая эстафету вторым участникам. Вторые участники берут яблоко и проделывают то же самое. Сложнее станет тогда, когда яблоки не будут помещаться на стуле и нужно будет строить «пирамидку» так, чтобы фрукты не падали и не скатывались со стула. Команда, которая первой перенесёт все свои яблоки и расположит их на стуле так, чтобы они не упали, будет победителем.

    Арбуз без косточек

    Ну кто в этом мире не любит арбуз? Каждый из участников-ребят получает огромную скибку арбуза. Но, это не просто угощение, а объект конкурса. По команде ведущего ребята приступают вытаскивать косточки из своей скибки. Кто первым покажет чистую — без единой косточки скибку арбуза, тот и победил.

    И конкурс, и подвижное спортивное занятие. Итак, каждый участник получает коробок спичек, естественно, с одинаковым количеством спичек. По команде «старт» каждый участник начинает доставать свои спички и строить свою дорогу (одна за другой). Участник, который быстрее выложит дорогу из всех своих спичек — победит и получит приз.

    Талантливый художник

    Каждый из участников вживается в роль художника и получает свой лист бумаги и принадлежности для рисования, к примеру, карандаши или краски. Ведущий задаёт общую тематику, например, животный мир или морская тематика, сказки или осень. Каждому из ребят связывают руки за спиной. Участники приступают рисовать свою картину. Через 5-10 минут зрители смогут полюбоваться весёлыми и необычными картинами ребят, ведь рисовать с завязанными, да ещё и за спиной, руками, не так уж легко.

    Ребята делятся на пары. В каждой паре участников связывают верёвкой по рукам (для эксперимента можно и по ногам). Пары становятся в круг. Ведущий берёт скакалку и на счёт «три» начинает вращать её по полу, а пары, в свою очередь, должны подпрыгнуть и перепрыгнуть через скакалку, когда она будет под их ногами. Если пара не справляется — выбывает, а игра продолжается до тех пор, пока в ней не останется один победитель — одна пара.

    В чём подвох?

    Ребятам зачитывают любое из стихотворений, но с некоторыми изменениями. Кто первый замечает подвох, тот поднимает руку и исправляет. Кто из ребят сможет больше выявить ошибок и исправить их, тот и получит приз. Например:У Лукоморья клён зелёный,Большая цепь на дубе том.И вечером, и утром ходит

    По той цепи Кот за углом.

    Защекотай меня

    Каждый из ребят по очереди щекотает гостей, выстроенных в шеренгу, и старается сделать всё, чтобы гость засмеялся. Кто из ребят защекотает больше всех гостей, тот и получит приз.

    Автографы известностей

    Ребята делятся на команды по 3-4 человека. Ведущий по очереди показывает картинку с автографом конкретной личности (Месси — футбол, Пугачёва — песни, Бред Питт — актёрское искусство, Гагарин — космонавтика и так далее). Такие автографы можно скачать из интернета и распечатать. Итак, ведущий показывает автограф, а команды угадывают. Команда, которая сможет верно отгадать больше автографов — победит.

    Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек. У каждого в руках по несколько камней. Команды стоят на определённом расстоянии друг от друга. Участники по очереди кидают по своему камешку, стараясь сделать это так, чтобы кучка была как можно «кучнее». У кого из ребят получится самая дружная куча камней (то есть они будут лежать как можно ближе друг к другу), те и получат звание победителя, а заодно и приз.

    Page 13

    Для этого конкурса необходимо распечатать картинки диких животных, например, кабан, лисица, волк, заяц и так далее. Картинки наклеивают на ребят, затем выбирают двоих охотников, которым дают по оружию (простой мячик). По команде ведущего ребята приступают к охоте, то есть охотники кидают мячиком в зверей, которые в свою очередь пытаются убежать. Если охотник попадает в зверя, зверь выбывает из игры, а охотнику засчитывается балл. И кто из охотников насобирает больше баллов, будет признан лучшим и получит свой приз.

    Я вижу

    Участник говорит: Я вижу... и описывает предмет, который имеет ввиду, например красное, круглое, большое, а ребята должны угадать, что имеет ввиду участник, например, яблоко. Тот, кто угадал, говорит следующим: Я вижу... квадратную, разноцветную, красивую (картину), кто отгадал — загадывает следующим. Ребята, у которых будет больше отгаданных предметов — получат призы.

    Ноги волка кормят

    Ребята делятся на несколько команд. В комнате разбросана добыча (небольшие шарики или мячики). По команде «старт» ребята, то есть волки собирают свою добычу (мячики), только собирать добычу нужно ногами, между коленок и без помощи рук. Свою добычу участники бросают в корзину своей команды. Команда, у которой будет больше всех добычи, и станет победителем.

    Для конкурса понадобятся бананы, примерно штук 5 на каждую команду. Гости делятся на несколько команд, каждая команда становится в круг. По команде ведущего первый участник очищает банан и даёт его кусать второму участнику, затем второй даёт кусать третьему, третий четвёртому и так далее, то есть ребята кормят друг друга по кругу. Команда, которая быстрее остальных съест свои бананы — победила.

    Куколки

    Для этого конкурса понадобятся два длинных (примерно метров 5) куска материи или плёнки, клеёнки. Суть заключается в том, что два участника должны замотаться в эти куски и сделать куколку. Кто быстрее справляется, тот проходит дальше. Затем победитель из первой пары участников соревнуется с победителем из второй пары и так далее. В итоге остаётся один победитель — самый ловкий, быстрый. Он и получает приз.

    Ребята делятся на несколько команд и получают задание: придумать свою науку и вид спорта, дать им название и краткое описание, например, вид спорт — хэндхлоп: игра в которой побеждает, кто дольше всех и громче хлопает, а наука — сардиния: изучает закономерность расположения сардин в банке. За самые крутые идеи команды получат призы.

    Квадраты в квадрате

    Ведущий показывает всем ребятам большую картинку квадрата, в котором в свою очередь расположено много квадратов, из которых также могут состоять другие квадраты, одним словом, квадраты в квадрате и из квадратов. Кто быстрее из ребят правильно сосчитает и назовёт верное количество квадратов, тот и победит.

    Слова много значат

    Ребята делятся на несколько команд, в каждой команде примерно по 3 участника. Для каждой команды предоставляется листик и ручка. По команде «старт» ребята пишут свой список многозначных слов, например, ключ, рукав, соль и так далее. На всё про всё 1 минута. Команда, которая составит самый длинный список многозначных слов за минуту, победит.

    Зоркий орёл

    Каждому участнику вручают простой мяч, и перед каждым участником стоит своя цель, куда нужно попасть мячом, например, ведро. Только всех участников поворачивают спиной к цели, просят наклониться, чтобы глаза находились на уровне чуть выше колен. И в таком положении попасть мячом прямо в цель. Кто первым это сделает, тот и победил.

    Каждому из участников ведущий предлагает различные ситуации, в ответ на которые участники должны ответить, что нужно сделать. Пример: идём к цели, а на пути река. Участник отвечает: нужно построить мост. Потом такая ситуация: идём к цели, а на пути гора. Участник отвечает: нужно построить тоннель и тому подобное. Кто из участников разрешит больше ситуаций и предложит самые интересные варианты, получит приз.

    Page 14

    В этом конкурсе дети делятся на пары и по очередности качают пресс по одному разу. Кто первый сдастся, тот и проиграл. А победители в каждой паре получают призы.

    Календарь весёлой жизни

    Каждый из участников в этом конкурсе может проявить свою фантазию и изобретательность и придумать свой календарь весёлой жизни. Каждый ребёнок должен выдумать 12 новых своих месяцев и в двух словах рассказать, что можно делать в это время. У кого будет самый оригинальный и уникальный календарь, тот и победил. Например, январь — санкикатаньярь, февраль — снеговиколепивраль, март — шоколарт, апрель — карамель и так далее.

    Алладины

    Для этого конкурса все дети делятся на 2 команды. В каждой команде выбирают по 4 Алладина, которым вручают крепкое покрывало (одеяло). Эти Алладины должны быстрее своих соперников перенести на покрывале по одному участнику всю свою команду из пункта А в пункт Б. Кто быстрее справится с заданием, та команда и победит.

    Участники делятся на 2-3 команды. Каждая команда получает по рулону туалетной бумаги (рулон должен быть небольшой). Участники команд стоят в ряд. Первые участники разматывают рулон, вторые — сматывают, третьи разматывают, четвёртые сматывают и так до последнего участника. Чья команда быстрее дойдёт до конца, то есть до последнего участника, та команда и победила.

    Смс послание

    Для этого конкурса необходим компьютер с клавиатурой, ноутбук, сенсорный телефон или планшет, в общем, всё, с помощью чего можно написать смс. Желающие участники по очереди, не смотря на экран, набирают определённое послание, например, «Прекрасное далёкое, не будь ко мне жестоко». У кого будет меньше всего ошибок, тот и победил. Казалось бы, всё просто, но вот только сообщение набирать нужно не руками, а другими частями тела, кому как удобно. Для этого есть и нос, и пальцы ног, и локоть, и борода. Будет и весело, и интересно.

    Довольно простой, но интересный конкурс. Задача такова: каждому из участников нужно изобразить на своём листе как можно больше геометрических фигур за определённое время, например 2-3 минуты, начиная от простого треугольника и заканчивая сферами и призмами. Кто лучше всех себя проявит и изобразит больше всех геометрических фигур, тот и получит приз.

    Зоркий глаз

    Ведущий заранее должен подготовить распечатанный плакат небольших размеров, на котором будет изображена любая картина с некоторым количеством «припрятанных» предметов, к примеру, котов, тарелок, листиков и так далее (такие картинки можно найти в интернете). Ведущий показывает плакат гостям. Кто из гостей сумеет быстрее остальных сосчитать конкретные предметы на картинке и дать правильный ответ, тот и победил.

    Не теряй бдительности

    Именинник или выбранный гость закрывает глаза и отворачивается от всех остальных, а тем временем гости выбирают из предложенных им маски (простые недорогие маски из магазина специальных праздничных атрибутов или же маски, которые можно сделать из бумаги и разрисовать). Все участники становятся за простыню, которую дружно держат так, чтобы видны были только лица в масках и шеи. Именинник или тот, кого выбрали, открывает глаза и по очереди подходит к каждому из участников в масках. Он должен узнать, чьё лицо скрывается под маской и кто на самом деле этот «тигр» или «клоун».

    Бип-бип

    Ребята делятся на 2-3 или больше команд. Каждой команде дают по листу, на котором изображены значки моделей различных машин, к примеру, субару, хонда, шевроле, мерседес и так далее. Значков должно быть очень много. По команде «старт» команды приступают к расшифровке значков и напротив каждого значка пишут название машины. Команда, которая быстрее остальных справится с заданием и расшифрует все значки, получит приз.

    Каждому из гостей достаётся по два фанта, которые они сами по очереди вытаскивают сначала из одной капсулы, в которой содержатся фанты с названием определённой части тела, а потом из другой капсулы, в которой фанты с конкретным действием, например, почесать об дверь, положить на стул, взмахнуть влево, сделать 3 оборота вокруг и так далее. Задачей участников является соединить два своих фанта и выполнить своё действие определённой частью тела, например, взмахнуть попой влево или почесать об двери спину и так далее. За самое весёлое и смешное исполнение участник получает приз.

    Page 15

    Детский праздник — это всегда весело и чудесно, и чтобы детям не было скучно, можно предложить конкурс на лучший фотоснимок с именинником или именинницей. Здесь нет предела для фантазии ребят, можно сфотографироваться в акробатическом совместном трюке, переодевшись в интересную одежду, скорчив смешные рожицы и так далее. В таком возрасте ребятам будет интересно проявить свой задор, энтузиазм и фантазию. В конце вечера все снимки с носителя выводятся на экран компьютера или ноутбука и по голосованию всех гостей (с помощью аплодисментов) выбирают лучший фотоснимок на память.

    Новоселье

    Игроки делятся на равные команды. Перед каждой командой висит лист ватмана со схематично нарисованным домом и окнами. Задача каждого участника — подбегать по очереди к своему листу, рисовать в одном из окон человечка, а затем возвращаться обратно. Побеждает та команда, которая заселит свой дом полностью первой.

    Прыжок в будущее

    Ведущий подготавливает разметку (мелком или рулеткой) и, начиная от, например, от 150 см на каждые 5 см расставляет цифры, то есть 150 — 1, 155 — 2, 160 — 3, 165 — 4, 170 — 5 и так до 2 метров или больше. Каждый из участников по очереди делает прыжок, на которой цифре он приземлился, то и получает от ведущего по прейскуранту, например, 1 — сосательная конфета, 2 — ручка, 3 — блокнотик, 4 — шоколадный батончик, 5 — упаковка крекеров и так далее.

    Выбирают главного героя — секретного агента, которого будут защищать наши телохранители от нападений бандитов и преступников. Итак, из гостей выбирают агента, двоих телохранителей, а остальные ребята — бандиты. Задачей преступников является всеми возможными способами добраться до агента, то есть дотронуться до него, а телохранители в свою очередь не должны подпускать к агенту совершенно никого и обеспечить ему полную неприкосновенность, пока звучит весёлая песня. Если телохранители справились со своей задачей, они получат приз, а если нет — тогда выполняют 2 желания преступников.

    Варежка

    В центре зала ставят большую коробку, в которой лежат варежки. Количество варежек должно быть на одну меньше, чем количество участников. Дети движутся по кругу под музыку. Как только музыка смолкает, все они бросаются к коробке, каждый из них пытается выхватить варежку и надеть ее на руку. Тот, кому варежки не досталось, выбирает любую у другого участника, забирает ее и выходит. Остальные складывают варежки снова в коробку и продолжают игру. Выигрывает тот, кто в последнем туре схватит единственную перчатку.

    По городам и странам

    Для этой игры потребуется два ведущих — проводника. Игроки делятся на равные команды и получают листочки, на каждом из которых написано название какой-то страны. Подходя к проводнику, игрок озвучивает страну и называет любой город, который в ней находится. Если город был назван верно, то игрока «пропускают в вагон». Побеждает та команда, чей вагон заполнен больше.

    Участники делятся на команды, в каждой из них выбирают ловца. Ему выдают эластичную резинку, связанную в кольцо. Диаметр кольца зависит от количества участников в одной команде. Остальные участники («сардины») занимают места в разных частях площадки. Игра начинается, и ловец надевает кольцо на одного игрока и бежит вместе с ним к следующему. Теперь уже в кольце два игрока, вместе с ловцом они бегут к следующему и так далее, пока все участники команды окажутся в кольце. Побеждает тот ловец, который первым собрал свою «банку сардин».

    pozdravok.ru

    Детские праздники в Москве | Организация детских праздников от ХИХИ-ру

    Организация веселых детских праздников – это наша главная задача! Мы с радостью поделимся с вами нашими умениями и опытом, который мы собрали более чем из 2 500 праздников с 2005 года.

    Украшение шарами, праздничный антураж, развлекательная программа, волшебники и артисты! Кто может подобрать лучших ведущих по адекватной стоимости? Найти место для празднования и организовать прекрасный стол? Обеспечить видеосъемку и фотосъемку и помочь создать неповторимую атмосферу праздника?

    Прежде, чем планировать праздник необходимо определить для себя, где будет проводиться день рождения — дома, на даче, в ресторане, в плавательном бассейне? Возможно, ребенок больше интересуется различными шоу, интерактивными спектаклями, где дети просто сидят, а их будут приглашать на «сцену» ведущие в качестве ассистента?

    По нашему мнению, интерактивная анимация и шоу номера только дополняют друг друга в полноценном детском празднике, для организации которого необходимо учитывать общий план и темп мероприятия — место проведения и длительность праздника, состав, возраст детей, время праздничного застолья или же постоянное наличие накрытого шведского стола. Спрашивайте, агентство ХИХИ РУ всегда поможет в решении вопросов, связанных с проведением детского дня рождения.

    У нас огромный опыт и в арсенале обкатанные тематические авторские программы для детей любого возраста. Наши клиенты буквально росли у нас на глазах, под них разрабатывалось большинство программ. Профессионализм организаторов позволит вам этот день провести без суеты и беготни.

    Наличие у нас наработанных связей в праздничной индустрии и знание рынка позволит вам получить более качественную услугу по более низкой цене. При этом освобождается масса времени, которое могло быть потрачено на утомительное прослушивание и просматривание недобросовестной работы, доля которой в открытом доступе очень велика.

    Все заботы, связанные с организацией детского праздника в Москве — наша работа и ваша радость: украшение шарами, встреча гостей, красивая анимация, заказ торта, фото, видеосъемка! При этом некоторые услуги для Вас будут бесплатны, поскольку агентства праздников связаны с ресторанами, кафе, развлекательными центрами договорами сотрудничества.

    xuxu.ru

    Конкурсы для детей и родителей: как организовать совместный праздник

    Переключение меню

    

    Сегодня необычная подборка идей для детского праздника. Нет, не так… Все как всегда, только поводом для написания статьи послужило такое письмо моей читательницы:

    «Дорогая Ирина, прочитала очень много интересных идей на Вашем сайте. Большое спасибо за них. Но я никак не могу выстроить в голове небольшой сценарий для празднования ДР (3 года) дочки. Что бы Вы посоветовали? Гостей предполагается много и они между собой не знакомы — дети 2,5-5 лет (наверное будет детишек 10 не меньше) с родителями. Хочется, чтобы взрослые тоже участвовали».

    Сейчас будут конкурсы для СОВСЕМ маленьких детей. Но на этом сайте можно посмотреть подборку совместных конкурсов для детей и взрослых и вот в этом сценарии (7-11 лет) и в описании развлечений в «День семьи любви и верности».

    Трудная задача, но ситуация достаточно распространенная, согласны? Особенно сложно будет справиться с детьми, разница в возрасте которых составляет больше 2-х лет. Я решила почти во все конкурсы привлекать взрослых, чтобы малыши не терялись среди бойких пятилеток.

    Сразу скажу, что без простенького реквизита обойтись трудно, так что маме нужно будет внимательно подготовиться к заданиям и подготовить все нужное. Я обычно формирую пакеты, в которых лежит все необходимое для конкурсов.

    Поздравление именинницы

    Чтобы сама Аня и все гости поняли, кто тут сегодня главный :-), включаем красивую музыку, соединяем парами — ребенка с ребенком, взрослого со взрослым. Пусть встанут лицом друг к другу, возьмутся за руки и поднимут руки вверх, чтобы получился туннель. Именинница проходит в этой арке под громкое и одновременное «Поздравляем, поздравляем, поздравляем!».

    Можно просто поставить девочку в центр круга, хлопать и подпевать «Барбарикам»: «И я, и я, и я поздравляю тебя».

    Волк и Красная Шапочка

    Нужны две веревки одинаковой длины по 5 метров (купите сразу моток, пригодится для разных конкурсов). Даем отрезки двум взрослым участникам конкурса. Чертим прямую линию, закрепляем камешком один конец веревки. Мамы или папы должны проложить путь от этой линии до «бабушкиного домика», но не по прямой, а витками. По одной веревке, как по канату, идет Красная Шапочка с пирожками, по другой — волк. Кто быстрее пройдет извилистый путь? Бабушку можно взять натуральную в коллективе. Можно повторить несколько раз.

    По следам тигра

    Сложность в том, что каждой команде выдаем только по две картонки, вырезанные в виде следов хищника. Нужно преодолеть расстояние (3-4 метра), полностью перенося вес на одну ногу, пока второй участник команды переставляет картонку для последующего шага. В нашем случае по следам будут идти дети, а с картонками должны справиться родителя.

    Снимаем клип!

    Это не конкурс, а именно съемка памятного клипа для Ани под песню из мультфильма «Большая стирка» про Машу и Медведя. Сама песенка у меня есть в той музыкальной подборке, о которой я писала выше. Еще понадобятся мыльные пузыри (запасите 2 баночки).

    Гостей строим так: впереди малыши в одну линию, сзади — взрослые. Мамы или папы, которые стоят по краям, становятся боком к камере и пускают навстречу друг другу мыльные пузыри, пока идет съемка.

    Под первую половину куплета показываем котят, под вторую — поросят. Под припев (первая строчка) дети делают движения руками, как будто умываются, а во время второй строчки взрослые изображают улыбающееся солнышко.

    Во время второго куплета все взрослые и дети становятся в круг и берутся за руки (кроме тех, кто пускает на всех гостей мыльные пузыри). Теперь нужно весело запутаться. Помните игру «Путаница»? Руки расцеплять нельзя. Просто пролезайте в «арки», перешагивайте через присевших, перекручивайтесь через свою руку, и так далее. Распутывать все это не надо, просто будет веселая «куча-мала» под веселую песенку. Даю слова:

    Ни одна на свете кошка Не коснется молочка, Если прежде не умыта

    Аккуратно мордочка.

    Мама учат мыть копытца Непослушных поросят – Вот идут они к корытцу,

    Пятачки у них блестят.

    Припев: Если утром дети умываются, Солнце в небе ярче улыбается. Если утром дети умываются, Солнце в небе ярче улыбается.

    Так же надо знать, конечно, Что болеют часто те, Кто живет в грязи и пыли,

    Кто забыл о чистоте.

    Мы с тобою все же люди, Ведь не зря так говорят, Неужели мы же будем,

    Будем хуже поросят?!

    Припев: Если утром дети умываются, Солнце в небе ярче улыбается. Если утром дети умываются, Солнце в небе ярче улыбается.

    Шоу мыльных пузырей

    Чтобы далеко не убирать мыльные пузыри, тут же проводим конкурс на самый большой пузырь. Если нет ветра, все получится довольно азартно.

    Варится варенье

    Веселый оркестр с использованием гремящих и шуршащих предметов всегда проходит весело на детском празднике, так что если найдете крышки, ложки и банки с копейками, можете не отходить от традиций.

    Вот еще вариант: даем всем детям одноразовые стаканчики с небольшим количеством воды (2 см) и трубочки для коктейля. Выбираем снова Машину песенку (смотрим в моей музыкальной подборке «Про варенье») и просим детей не пить воду, а выпускать по трубочке воздух в водичку, чтобы получалось бульканье. Варится варенье и булькает!

    Родители не участвуют, просто улыбаются в сторонке.

    Можно устроить и обычный шумовой оркестр, все инструменты перечислены ТУТ.

    Лимбо

    Латиноамериканская забава, которая одинаково весело проходит и на детских, и на взрослых праздниках. Нужна веревка, которую за два конца будут держать взрослые. Энергичная музыка. По-одному все гости проходят под веревочкой, натянутой на уровне уха самого высокого участника. Потом опускаем на 20 см. Снова все, танцуя, проходят. Еще ниже. И еще.

    Учитывая, что у нас совместный праздник детей и взрослых, в конце останутся самые маленькие двухлетние танцоры. Не забывайте снимать на камеру!

    Шашлык из сушек

    Участвуют только дети. Одновременно соревнуются 2 ребенка. Кладем тарелку с 10 сушками перед каждым и даем в руку палочку. Кто быстрее оденет все сушки на «шампур»? Брать нужно по-одной.

    Детский сад для кенгурят

    Любая мягкая игрушка может быть кенгуренком. Или шарик. Или даже маленькая пластиковая бутылка воды. Начинают два ребенка, пытаясь добраться до «детского сада для кенгурят» прыжками и оставляют там игрушку. Расстояние — не больше 3 метров. Возвращаются к линии старта тоже прыжками. На смену им приходят взрослые, которые должны забрать кунгурят из садика. Тоже, конечно, прыгая до цели и обратно. Чья пара это сделает быстрее?

    Лево руля!

    Игра в два этапа. Строим препятствия из пакетов, сумок, игрушек, бутылок вдоль «трассы». Даем двум детям по рулю (у меня это пластиковые или картонные тарелки), надо объехать препятствия и вернуться. Детям это нравится, они с соответствующими звуками выбирают новые «пути объезда». Взрослые просто любуются это картиной.

    Теперь приглашаем двух взрослых. Завязываем им очень плотно глаза и предлагаем преодолеть трассу с препятствиями. Пока их раскручиваете на месте, кто-то должен убрать все предметы. Когда мамы и папы отправятся в путь, даем им шуточные команды: «Лево руля!», «Правее! Объезд!», и так далее.

    Кому приз?

    Это получается даже у самых маленьких, но при этом азартно и для взрослых. Две коробочки (можно заменить свертками или просто непрозрачными пакетами) перевязываем веревкой. Отматываем 2-3 метра (естественно, у обоих участников должна быть одинаковая длина), привязываем второй конец к карандашу или палочке.

    Нужно намотать веревочку на карандаш. Кто это сделает быстрее, победил.

    Что положить в качестве награды? Чтобы никому не было обидно, предлагаю в одну коробочку положить орешки в темном шоколаде, а в другую — в белом. Пусть победитель и проигравший угостят всех сладостями.

    Что еще?

    Предлагаю посмотреть мои старые статьи, в которых подробно описаны идеи, подходящие для совместного праздника для взрослых и детей.

    Надеюсь, у Татевик (мамы Ани) появились идеи! Очень жду фотографии с праздника Вашей доченьки!

    Ирина Панасьян

      Закрыть окно

    Выполняется загрузка, пожалуйста, подождите!

    Это может занять несколько секунд

    snova-prazdnik.ru


    Смотрите также




    Copyright © Общество Русской Народной Культуры

    Содержание, карта сайта.